14人参加スイス4回戦
結果4-0
使用デッキ flash
1回戦
エスパーコントロール
×○○
1
コントロール相手に火力の鉱脈を引き当てる相手がビートなら勝ってたけどコントロール相手にはggg
2
ポルトガル 牛と繰り出して至高の評決を2回ボロスの魔除けで生き残らせる最後は打ち消しが決まり相手の投了
3
サイド後の相棒トラフトさんの呪禁が強すぎて勝ち
2回戦
ラクドスビート
×○○
1
相性悪すぎ大勢立て直したころにはライフ2ポルトガルでちまちま削るもメッセンジャー
で投了
2
相棒のトラフト積んで相棒が強すぎて勝ちプレイングミスが目立つも戦況に影響しないもので助かった
3
相手マリガンで真髄の針2殺戮遊戯1と線が細すぎて勝ち(運が良かっただけ真髄の針はどっちかというと受け身なのが弱いそしてまたしてもプレイングミス)
3回戦
イゼットコントロール
○○
1
相性良すぎ( ̄∀ ̄)啓示連打でホクホクですわ
2
サイド後のトラフト強すぎwww無限ライフが決まり勝ち
4回戦
ナヤビートダウン
○○
1
ボーラスさんが仕事しすぎいろいろ持ってきたりとそして相手マナフラッド3回目くらいの啓示が決まり相手投了
2
相手マナフラッド啓示が仕事して勝ち
その後のフリーでは2回とも負け啓示でたくさんドローするんだけど 全体除去やポルトガル引かないわ無限ライフのパーツ揃わないわでひどすぎて(´;ω;`)
毎回恒例のレシピ晒しflash使いたい人は参考にどうぞ
クリチャー14
瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD) 3
ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)3
ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC) 4
修復の天使/Restoration Angel(AVR) 4
呪文22
ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)3
アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)4
収穫の火/Harvest Pyre(ISD) 1
本質の散乱/Essence Scatter(M13)2
イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)3
火柱/Pillar of Flame(AVR) 3
ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)2
対抗変転/Counterflux(RTR) 1
スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)3
土地24
山/Mountain1
聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)4
蒸気孔/Steam Vents(RTR) 4
硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD) 4
断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)3
氷河の城砦/Glacial Fortress(M13) 4
神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)4
サイド
聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD) 4
心理のらせん/Psychic Spiral(RTR) 1
至高の評決/Supreme Verdict(RTR) 2
払拭/Dispel(RTR) 1
魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD) 2
戦慄の感覚/Feeling of DrDread(ISD)1
墓場の浄化/Purify the Grave(ISD) 2
イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR) 2
収穫の火と払拭はいらないこ
結果4-0
使用デッキ flash
1回戦
エスパーコントロール
×○○
1
コントロール相手に火力の鉱脈を引き当てる相手がビートなら勝ってたけどコントロール相手にはggg
2
ポルトガル 牛と繰り出して至高の評決を2回ボロスの魔除けで生き残らせる最後は打ち消しが決まり相手の投了
3
サイド後の相棒トラフトさんの呪禁が強すぎて勝ち
2回戦
ラクドスビート
×○○
1
相性悪すぎ大勢立て直したころにはライフ2ポルトガルでちまちま削るもメッセンジャー
で投了
2
相棒のトラフト積んで相棒が強すぎて勝ちプレイングミスが目立つも戦況に影響しないもので助かった
3
相手マリガンで真髄の針2殺戮遊戯1と線が細すぎて勝ち(運が良かっただけ真髄の針はどっちかというと受け身なのが弱いそしてまたしてもプレイングミス)
3回戦
イゼットコントロール
○○
1
相性良すぎ( ̄∀ ̄)啓示連打でホクホクですわ
2
サイド後のトラフト強すぎwww無限ライフが決まり勝ち
4回戦
ナヤビートダウン
○○
1
ボーラスさんが仕事しすぎいろいろ持ってきたりとそして相手マナフラッド3回目くらいの啓示が決まり相手投了
2
相手マナフラッド啓示が仕事して勝ち
その後のフリーでは2回とも負け啓示でたくさんドローするんだけど 全体除去やポルトガル引かないわ無限ライフのパーツ揃わないわでひどすぎて(´;ω;`)
毎回恒例のレシピ晒しflash使いたい人は参考にどうぞ
クリチャー14
瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD) 3
ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)3
ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC) 4
修復の天使/Restoration Angel(AVR) 4
呪文22
ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)3
アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)4
収穫の火/Harvest Pyre(ISD) 1
本質の散乱/Essence Scatter(M13)2
イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)3
火柱/Pillar of Flame(AVR) 3
ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)2
対抗変転/Counterflux(RTR) 1
スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)3
土地24
山/Mountain1
聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)4
蒸気孔/Steam Vents(RTR) 4
硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD) 4
断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)3
氷河の城砦/Glacial Fortress(M13) 4
神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)4
サイド
聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD) 4
心理のらせん/Psychic Spiral(RTR) 1
至高の評決/Supreme Verdict(RTR) 2
払拭/Dispel(RTR) 1
魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD) 2
戦慄の感覚/Feeling of DrDread(ISD)1
墓場の浄化/Purify the Grave(ISD) 2
イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR) 2
収穫の火と払拭はいらないこ
土曜日用事でIBC出れなかったからFF行こうとおもったら・・・12時起きその後15時まで2度ねzzz~zzz・・・zz
まあ結果は予想で3-2か2-3ぐらいだと思っているのでそこまで気にしてないんですけどね(焦り)
自己満足で今日出ようとしたデッキを載せておきます。
クリチャー14
瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD) 3
ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)3
ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC) 4
修復の天使/Restoration Angel(AVR) 4
呪文22
ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)3
アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)4
収穫の火/Harvest Pyre(ISD) 1
本質の散乱/Essence Scatter(M13)2
イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)3
火柱/Pillar of Flame(AVR) 3
ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)2
対抗変転/Counterflux(RTR) 1
スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)3
土地24
山/Mountain1
聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)4
蒸気孔/Steam Vents(RTR) 4
硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD) 4
断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)3
氷河の城砦/Glacial Fortress(M13) 4
神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)4
サイド
聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD) 4
心理のらせん/Psychic Spiral(RTR) 2
至高の評決/Supreme Verdict(RTR) 2
払拭/Dispel(RTR) 1
安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR) 2
拘留の宝球/Detention Sphere(RTR) 2
魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD) 2
メインボロスチャーム3は運悪く通してしまったガラクや忠誠度+で4になったリリアナ用このデッキ実は20%くらいの確率でフリー込で無限ライフ決まるようになってきたのでありっちゃありかな~と。
心理のらせんは地域メタ最近ライブラリーアウトで負けることが多いので・・・それ以外はテンプレ通りのデッキとなっています。
そして安らかお前はシナジー悪いからぬこう。
まあ結果は予想で3-2か2-3ぐらいだと思っているのでそこまで気にしてないんですけどね(焦り)
自己満足で今日出ようとしたデッキを載せておきます。
クリチャー14
瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD) 3
ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)3
ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC) 4
修復の天使/Restoration Angel(AVR) 4
呪文22
ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)3
アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)4
収穫の火/Harvest Pyre(ISD) 1
本質の散乱/Essence Scatter(M13)2
イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)3
火柱/Pillar of Flame(AVR) 3
ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)2
対抗変転/Counterflux(RTR) 1
スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)3
土地24
山/Mountain1
聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)4
蒸気孔/Steam Vents(RTR) 4
硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD) 4
断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)3
氷河の城砦/Glacial Fortress(M13) 4
神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)4
サイド
聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD) 4
心理のらせん/Psychic Spiral(RTR) 2
至高の評決/Supreme Verdict(RTR) 2
払拭/Dispel(RTR) 1
安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR) 2
拘留の宝球/Detention Sphere(RTR) 2
魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD) 2
メインボロスチャーム3は運悪く通してしまったガラクや忠誠度+で4になったリリアナ用このデッキ実は20%くらいの確率でフリー込で無限ライフ決まるようになってきたのでありっちゃありかな~と。
心理のらせんは地域メタ最近ライブラリーアウトで負けることが多いので・・・それ以外はテンプレ通りのデッキとなっています。
そして安らかお前はシナジー悪いからぬこう。
オレリアの憤怒が弱すぎたfnm
2013年3月22日 趣味 コメント (2)参加者16人 貸してたカード戻ってきたので大会に参加
使用デッキはflash
結果 2-1
一回戦
エスパーライブラリーアウト
×○○
1
ジェイスの着地を許してしまい負け
2
相手土地事故でサイド後のトラフトなどでちまちま削る
3
魔女封じ貼って心理のらせんなど明らかに対人メタを匂わせるカードを連発、相手のライブラリーアウトとライフを同時に削るアプローチを見せ勝ち
二回戦
ナヤ人間
○×○
1
ボロスの反攻者たくさん引けて勝ち
2
間に合わずまけ
3
1と同上
三回戦
シミックビート
××
1
ウーズ無理
2
同上
考察
このデッキ唯一のチャームポイントであるオレリアの憤怒2枚さしがあまりにも弱すぎた活躍したの2回戦目のX=2でクリチャーに1点二回振り分けたときだけとかそれ3マナでもできますよね。ジェイスもデッキコンセプトに全くあっていなかったので少なくともメインからは抜いていきたい。今回は2回戦以外のプレイングかあまりにも雑過ぎてダメダメ半分沈んでたせいもあったけど今後は改善していきたい。初心者の知り合いがどっかの大会優勝者のデッキ使ってて全敗していたので大会優勝者デッキレベル程度じゃ魔境カーパラで通用しませんよ(あせり)と教えてやったった。
使用デッキはflash
結果 2-1
一回戦
エスパーライブラリーアウト
×○○
1
ジェイスの着地を許してしまい負け
2
相手土地事故でサイド後のトラフトなどでちまちま削る
3
魔女封じ貼って心理のらせんなど明らかに対人メタを匂わせるカードを連発、相手のライブラリーアウトとライフを同時に削るアプローチを見せ勝ち
二回戦
ナヤ人間
○×○
1
ボロスの反攻者たくさん引けて勝ち
2
間に合わずまけ
3
1と同上
三回戦
シミックビート
××
1
ウーズ無理
2
同上
考察
このデッキ唯一のチャームポイントであるオレリアの憤怒2枚さしがあまりにも弱すぎた活躍したの2回戦目のX=2でクリチャーに1点二回振り分けたときだけとかそれ3マナでもできますよね。ジェイスもデッキコンセプトに全くあっていなかったので少なくともメインからは抜いていきたい。今回は2回戦以外のプレイングかあまりにも雑過ぎてダメダメ半分沈んでたせいもあったけど今後は改善していきたい。初心者の知り合いがどっかの大会優勝者のデッキ使ってて全敗していたので大会優勝者デッキレベル程度じゃ魔境カーパラで通用しませんよ(あせり)と教えてやったった。
参加者11人
新規で大会でる知り合い誘っての
スイス4回戦
結果2-2 トラフトで参加
一回戦
グルール?
○○
1
反攻者強くて勝ち
2
同上
二回戦
エスパーコントロール
×○×
1
火力ばっかり引いて負け
2
サリアとトラフトでライフ削って最後火力
3
土地3枚で止まって負け
3回戦
エスパー
○○
1
サリア トラフト
2
同上
4回戦
ボロス
○××
1
反攻者の無限ライフが決まり勝ち
2
ぶんまわりで負け
3
ライフ6点まで削ってボロチャーム握る なんでもいいのでスペルさえ引けば勝ちで内心( ̄∀ ̄)していたら5~7連続くらい土地でわけわかんないよ
今期は勝率62%くらいかな
感想
わけわかんない
パックからはまたハゲがこんにちわ 最近もらうパックからハゲばっかりだけど(゚д゚)ウマー
新規で大会でる知り合い誘っての
スイス4回戦
結果2-2 トラフトで参加
一回戦
グルール?
○○
1
反攻者強くて勝ち
2
同上
二回戦
エスパーコントロール
×○×
1
火力ばっかり引いて負け
2
サリアとトラフトでライフ削って最後火力
3
土地3枚で止まって負け
3回戦
エスパー
○○
1
サリア トラフト
2
同上
4回戦
ボロス
○××
1
反攻者の無限ライフが決まり勝ち
2
ぶんまわりで負け
3
ライフ6点まで削ってボロチャーム握る なんでもいいのでスペルさえ引けば勝ちで内心( ̄∀ ̄)していたら5~7連続くらい土地でわけわかんないよ
今期は勝率62%くらいかな
感想
わけわかんない
パックからはまたハゲがこんにちわ 最近もらうパックからハゲばっかりだけど(゚д゚)ウマー
今日の日程
0~6時 知り合い宅で麻雀ヾ(@⌒ー⌒@)ノ(´;ω;`)ちょっ財布・・・
11~18時 就活 z...zzz..zz
19時~mtg Z...Z...z...
結果
0-3
なにげにグルール使い始めて初めての負け越しメタが回っている証拠で気分は悪くない(今日負けたのは単にメタられていただけ回して悪くはなかった)
そして遥見get使わなきゃ紙ですわ
今日の負けは『サイコロ勝てれば負けてもいいんや』とフラグを立てすぎたせいやと思いたいです。(mtgとか全勝できなければあまり意味ないんですけどね
(泣く))
1回戦
エスパーコントロール
×○×
1
2ターン目に盲従貼られてドレイン
2
ぶんまわり
3
1と同上
2回戦
セレズニア
××
1
負け
2
負け(フリー3回したら3回とも勝った、、、わけがわかんない)
3回戦
黒単
1
クリチャー全てさばかれて負け
2
同上
今後の予定
冷蔵庫見たらもうなにもないファッ!?\(^^)/ビールあった(?_?)
明日はIBC起きれたら新規の知り合い誘って♂(ネタです(^O^))行こうかなと起きれたらはダメ
先週と先々週とで2連続で起きれなかったから行くことにしようと決意をあらわに。てかデッキ変えるそろそろトラフト使えと神のお告げがあった。
学生として後1~2年は自堕落できるので今を楽しもう(大丈夫か俺?)
0~6時 知り合い宅で麻雀ヾ(@⌒ー⌒@)ノ(´;ω;`)ちょっ財布・・・
11~18時 就活 z...zzz..zz
19時~mtg Z...Z...z...
結果
0-3
なにげにグルール使い始めて初めての負け越しメタが回っている証拠で気分は悪くない(今日負けたのは単にメタられていただけ回して悪くはなかった)
そして遥見get使わなきゃ紙ですわ
今日の負けは『サイコロ勝てれば負けてもいいんや』とフラグを立てすぎたせいやと思いたいです。(mtgとか全勝できなければあまり意味ないんですけどね
(泣く))
1回戦
エスパーコントロール
×○×
1
2ターン目に盲従貼られてドレイン
2
ぶんまわり
3
1と同上
2回戦
セレズニア
××
1
負け
2
負け(フリー3回したら3回とも勝った、、、わけがわかんない)
3回戦
黒単
1
クリチャー全てさばかれて負け
2
同上
今後の予定
冷蔵庫見たらもうなにもないファッ!?\(^^)/ビールあった(?_?)
明日はIBC起きれたら新規の知り合い誘って
先週と先々週とで2連続で起きれなかったから行くことにしようと決意をあらわに。てかデッキ変えるそろそろトラフト使えと神のお告げがあった。
学生として後1~2年は自堕落できるので今を楽しもう(大丈夫か俺?)
わかっていたけど寝落ち z...z...z
起きたら3時でした。わけがわかんない。
ダイスロール出来なかったけど0-4フラグを既に立ててしまっていたので
行かなくて正解だったのでわ?。
起きたら3時でした。わけがわかんない。
ダイスロール出来なかったけど0-4フラグを既に立ててしまっていたので
行かなくて正解だったのでわ?。
サイコロ8連敗この悪夢はいつ消える
2013年3月8日 趣味カーパラfnm記録
参加者12人 スイスドロー三回戦
結果2-1
1回戦
ラクドスゾンビ
××
1
相手の先手うつ外科医こっち仕方ないので火力で焼いて3ターン目に炎樹→炎樹→炎樹→やっかいものでだしたら返しに血統の切断(先手とってたら勝っていただけに残念)
2
インスタントが怖くてエンチャントつけられない殴ってあるかないか試すと予想通り握られていたが合計二回使い切らせてからエンチャントベタ貼りするも一点が届かず
2回戦
うねり先端生物学者
○○
1
こっち後攻ダブルマリガンするもクリチャー焼いて殴る作業で勝ち
2
スラーグ2体出てしまうもボロスの反攻者に怨恨つけて殴っていたら相手死亡。
相手がうねり研究所の偏執狂デッキじゃなくてよかった。
3回戦
黒単
×○○
1
後攻ダブルマリガンでもぎとりで二回流されるそのごゲラルフの不死で殴られ続けて負け
2
灰の盲信者に怨恨つけて3回殴ったあとに火力3枚使い切って勝ち
3
相手がゲラルフ、冒涜の悪魔の順で展開するももぎとり引いてなかったのでゴリ押しで殴り続け最後は火力でぴったり
考察(感想になってきてます)
最近サイコロ負け続けでつまらん2^8って数値いくつだ?考えると頭痛くなってくる。明日は起きれたらIBC出ようと思うのでサイコロの出た目をメモ帳に記録しておきます。今まで8回とも期待値以下だったような?。
試合に勝ちとうないんやサイコロに勝って先手取りたいだけなんや(゚Д゚)ノもはや別ゲー
そして今回抽選でプロモもらえなかったので連続プロモ入手が6回でストップ。
まあ使わないプロモ全てサークルで欲しがってる人か知人に全て貢いでいるだけなんですけどね。
参加者12人 スイスドロー三回戦
結果2-1
1回戦
ラクドスゾンビ
××
1
相手の先手うつ外科医こっち仕方ないので火力で焼いて3ターン目に炎樹→炎樹→炎樹→やっかいものでだしたら返しに血統の切断(先手とってたら勝っていただけに残念)
2
インスタントが怖くてエンチャントつけられない殴ってあるかないか試すと予想通り握られていたが合計二回使い切らせてからエンチャントベタ貼りするも一点が届かず
2回戦
うねり先端生物学者
○○
1
こっち後攻ダブルマリガンするもクリチャー焼いて殴る作業で勝ち
2
スラーグ2体出てしまうもボロスの反攻者に怨恨つけて殴っていたら相手死亡。
相手がうねり研究所の偏執狂デッキじゃなくてよかった。
3回戦
黒単
×○○
1
後攻ダブルマリガンでもぎとりで二回流されるそのごゲラルフの不死で殴られ続けて負け
2
灰の盲信者に怨恨つけて3回殴ったあとに火力3枚使い切って勝ち
3
相手がゲラルフ、冒涜の悪魔の順で展開するももぎとり引いてなかったのでゴリ押しで殴り続け最後は火力でぴったり
考察(感想になってきてます)
最近サイコロ負け続けでつまらん2^8って数値いくつだ?考えると頭痛くなってくる。明日は起きれたらIBC出ようと思うのでサイコロの出た目をメモ帳に記録しておきます。今まで8回とも期待値以下だったような?。
試合に勝ちとうないんやサイコロに勝って先手取りたいだけなんや(゚Д゚)ノもはや別ゲー
そして今回抽選でプロモもらえなかったので連続プロモ入手が6回でストップ。
まあ使わないプロモ全てサークルで欲しがってる人か知人に全て貢いでいるだけなんですけどね。
グルール一族のサンプルレシピ
2013年3月3日 趣味 コメント (4)安定して結果残せているのでレシピだけでも
参考にしてもらえるとうれしいです。
グルールレシピ
流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD) 4
ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler(RTR)4
灰の盲信者/Ash Zealot(RTR) 4
炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)4
火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar(M13) 4
稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler(AVR)4
ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC) 4
灼熱の槍/Searing Spear(M13) 4
火柱/Pillar of Flame(AVR) 4
怨恨/Rancor(M13) 4
火山の力/Volcanic Strength(M13)2
山/Mountain 10
根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)4
踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)4
サイド
火山の力/Volcanic Strength(M13)2
ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)4
頭蓋割り/Skullcrack(GTC) 4
いかづち/Thunderbolt(AVR) 1
反逆の印/Mark of Mutiny(M13)2
グルールの魔除け/Gruul Charm(GTC)2
細かいキープ基準や気をつけること
先手なら土地2枚 後攻ならハンドと相性相談で1~2枚でキープ
ただし初手1マナか2ターン目に炎樹族→or殴れないとわかった場合はマリガン
ミラーだと先についたら勝ちなのとトリコカラーの反攻者がきついのでメイン火山の力採用ただしトリコだとアゾチャ4からベースなので反攻者の返しにエンチャントでドヤ顔したい。コントロール相手だと盤面制圧されている時点でライフ10下回っていることが多いのでサイドからの火力は多め(魔女ついたら悶絶)
至高の評決はまだしも2~3ターン目にかがり火TOPされるかどうかがかなり重要だけど土地2枚でキープ等 使ってて安定性が高いデッキに思えます。
参考にしてもらえるとうれしいです。
グルールレシピ
流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD) 4
ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler(RTR)4
灰の盲信者/Ash Zealot(RTR) 4
炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)4
火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar(M13) 4
稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler(AVR)4
ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC) 4
灼熱の槍/Searing Spear(M13) 4
火柱/Pillar of Flame(AVR) 4
怨恨/Rancor(M13) 4
火山の力/Volcanic Strength(M13)2
山/Mountain 10
根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)4
踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)4
サイド
火山の力/Volcanic Strength(M13)2
ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)4
頭蓋割り/Skullcrack(GTC) 4
いかづち/Thunderbolt(AVR) 1
反逆の印/Mark of Mutiny(M13)2
グルールの魔除け/Gruul Charm(GTC)2
細かいキープ基準や気をつけること
先手なら土地2枚 後攻ならハンドと相性相談で1~2枚でキープ
ただし初手1マナか2ターン目に炎樹族→or殴れないとわかった場合はマリガン
ミラーだと先についたら勝ちなのとトリコカラーの反攻者がきついのでメイン火山の力採用ただしトリコだとアゾチャ4からベースなので反攻者の返しにエンチャントでドヤ顔したい。コントロール相手だと盤面制圧されている時点でライフ10下回っていることが多いのでサイドからの火力は多め(魔女ついたら悶絶)
至高の評決はまだしも2~3ターン目にかがり火TOPされるかどうかがかなり重要だけど土地2枚でキープ等 使ってて安定性が高いデッキに思えます。
参加人数12人 スイスドロー3回戦
GP近いけどとりあえず人数いて安心
そしてサイコロ5連敗
結果
2-1
一回戦
シミックエルフ
○○
1
序盤マナクリさばいて攻撃スラーグ着地して練達の生術師までつながれるも返しに稲妻のやっかいものといのししを結婚させてダメージ計算狂わせて勝ち
2
普通に流して勝ち
2回戦
セレズニア
○××
1
相手ダブルマリガンこちら後攻ながらも4ターンキル
2
相手ライフ7 クリチャー一体の状況でこちら2/2 1体 3/3 1体 で火拳の打撃者出してからの結婚で勝ったと思ったらセレズニアチャームで投了。
3
相手2ターン目ロクソドンながらもお互いにクリチャーさばいてのトップ勝負相手のライフを残り4まで追い詰めるも銀刃、荘厳な大天使とTOPが強すぎて負け
残り1点が遠すぎた
3
トリコロール
×○○
1
土地2枚で戦えるデッキなので後攻で土地1枚でキープしたら7ターン~8ターンくらい土地1で止まって負け
2
序盤についた火山の力をアゾチャでTOPや全体火力で盤面一掃されるもそれを見越してのサイドからの追加の勝ち筋3点火力4枚打ち込んで勝ち
3
ボロスの反攻者が2体戦場に出てしまうも2ターン目についた流城の貴族の火山の力が止まらず勝ち。
(こっち4/4貴族に火山の力ついての6/6といのしし 相手反攻者2体コントロールしていて轟く激震をうつ反攻者の計4点分の反射ダメージを貴族に割りふらないプレイングミスで勝ち)
GP近いけどとりあえず人数いて安心
そしてサイコロ5連敗
結果
2-1
一回戦
シミックエルフ
○○
1
序盤マナクリさばいて攻撃スラーグ着地して練達の生術師までつながれるも返しに稲妻のやっかいものといのししを結婚させてダメージ計算狂わせて勝ち
2
普通に流して勝ち
2回戦
セレズニア
○××
1
相手ダブルマリガンこちら後攻ながらも4ターンキル
2
相手ライフ7 クリチャー一体の状況でこちら2/2 1体 3/3 1体 で火拳の打撃者出してからの結婚で勝ったと思ったらセレズニアチャームで投了。
3
相手2ターン目ロクソドンながらもお互いにクリチャーさばいてのトップ勝負相手のライフを残り4まで追い詰めるも銀刃、荘厳な大天使とTOPが強すぎて負け
残り1点が遠すぎた
3
トリコロール
×○○
1
土地2枚で戦えるデッキなので後攻で土地1枚でキープしたら7ターン~8ターンくらい土地1で止まって負け
2
序盤についた火山の力をアゾチャでTOPや全体火力で盤面一掃されるもそれを見越してのサイドからの追加の勝ち筋3点火力4枚打ち込んで勝ち
3
ボロスの反攻者が2体戦場に出てしまうも2ターン目についた流城の貴族の火山の力が止まらず勝ち。
(こっち4/4貴族に火山の力ついての6/6といのしし 相手反攻者2体コントロールしていて轟く激震をうつ反攻者の計4点分の反射ダメージを貴族に割りふらないプレイングミスで勝ち)
カーパラ ゲームデー結果
2013年2月24日 趣味
12人参加のスイスドロー4回戦 シングルエリミ2回戦
結果
3ー0-1後一没
1回戦
ジャンドコントロール
×○○
1
スラーグ着地までに落としきれないで負け
2
こっち分回って相手の3ターン目投了で勝ち
3
序盤ライフをせめて最後火力連打で勝ち
2回戦
ラクドスゾンビ
○○
1
相手に先手を取られてしまうミスを犯してしまうが使用デッキが環境最速だったのと相手のマナフラッドで勝ち
2
土地が2枚で止まりhandのボロスの反攻者が3枚怨恨1が止まるもゴリ押しで勝ち
3回戦
赤単タッチ炎樹族
○○
1
デッキ構築的にこちらのほうが上でぶん回って勝ち
2
相手の土地が2枚で止まって勝ち(2マナでもぶんまわる構築をしておけと)
4回戦
ID
シングルエリミ進出
1回戦
ジャンドコントロール
○××
1
やってもうた一番踏みたくないの踏んでしまった。
4ターン目あたりにかがり火トップされるも火山の力のおかげで全滅阻止そしてぶんまわり
2
序盤に1ターン目だした貴族に怨恨でスタック処理が響いて負け
3
土地なかったのでワンマリガン ラクドス2/2 ラクドス2/2×2後続と繰り出しゴリ押しするも夜鷲で止まる 相手ケッシグ5点ゲインこちら8点クロックといれ次ターンに相手に守りの体制にシフトさせようとするも6ターン目でかがり火トップで負け(かがり火引かれなくても次のターンで終われなかったのできつかった)
考察(もはや感想である)
かがり火が強すぎるのとボロスの反攻者が戦場に出ないので反攻者ぬくもアリだと思う。またも天使を知人からゴリ押しでももらうことに成功
合計4枚のプロモ天使だぜ
来週はボロスだなこりゃ
結果
3ー0-1後一没
1回戦
ジャンドコントロール
×○○
1
スラーグ着地までに落としきれないで負け
2
こっち分回って相手の3ターン目投了で勝ち
3
序盤ライフをせめて最後火力連打で勝ち
2回戦
ラクドスゾンビ
○○
1
相手に先手を取られてしまうミスを犯してしまうが使用デッキが環境最速だったのと相手のマナフラッドで勝ち
2
土地が2枚で止まりhandのボロスの反攻者が3枚怨恨1が止まるもゴリ押しで勝ち
3回戦
赤単タッチ炎樹族
○○
1
デッキ構築的にこちらのほうが上でぶん回って勝ち
2
相手の土地が2枚で止まって勝ち(2マナでもぶんまわる構築をしておけと)
4回戦
ID
シングルエリミ進出
1回戦
ジャンドコントロール
○××
1
やってもうた一番踏みたくないの踏んでしまった。
4ターン目あたりにかがり火トップされるも火山の力のおかげで全滅阻止そしてぶんまわり
2
序盤に1ターン目だした貴族に怨恨でスタック処理が響いて負け
3
土地なかったのでワンマリガン ラクドス2/2 ラクドス2/2×2後続と繰り出しゴリ押しするも夜鷲で止まる 相手ケッシグ5点ゲインこちら8点クロックといれ次ターンに相手に守りの体制にシフトさせようとするも6ターン目でかがり火トップで負け(かがり火引かれなくても次のターンで終われなかったのできつかった)
考察(もはや感想である)
かがり火が強すぎるのとボロスの反攻者が戦場に出ないので反攻者ぬくもアリだと思う。またも天使を知人からゴリ押しでももらうことに成功
合計4枚のプロモ天使だぜ
来週はボロスだなこりゃ
IBC ゲームデー結果
2013年2月23日 趣味参加人数15人 スイスドロー4回戦後 シングルエリミ上位4人での2回戦
結果
3-1後
シングルエリミ一没
1回戦
トリコミッドレンジ
○×○
1
クリチャーさばかれるも最後は火力で(メインボーラスアゾリウスの魔除け反攻者等とかなりメタられてる感がヽ〔゚Д゚〕丿スゴイ)
2
土地一枚しかなかったけど土地引ければ勝ち確定のハンドで5ターン土地が一枚から止まる相手何もしてなかったけど土地6枚置いてのこっちドローでやる気なくして投了
3
序盤クリチャーで押してからの火力で勝ち。反攻者きちい
2回戦
○××
ジャンドコントロール
1
こっち先手で2ターン目で計4体のクリチャーを送り込んでの5点ダメージ
相手2ターン目で投了
2
除去たくさん飛んできて流石に攻めあぐねた
3
死儀礼にライフゲインがきつい
3回戦
×○○
ジャンドコントロール
1
テンポ遅くて負け
2
2ターン目に炎樹→炎樹→稲妻のやっかいものとつなげてゴリ押し
3
序盤にビートダウン最後は火力で無理やり押し切って勝ち
4回戦
○○
シミックビートダウン
1
こっち先手で相手2ターン目でウーズくりだすもこっちの異次元のダメージレースでウーズがコンバットできない勝負にならず勝ち
2
相手に何もさせずに勝ち
シングルエリミ
×○×
ジャンドコントロール
多分一番あたりたくないデッキを踏んでしまった(しかもああやばい6時に用事予約していたな~はよ終わらんかな~の気分で参加)
1
先手で土地一枚ながらも土地一枚引けば勝ち確定のハンドがしかし今日は微笑まなかった4ターン土地引かないで投了
2
ひたすらにビート相手は片付けることしかできなかった。
3
3ターン目で相手のトップがかがり火で流石に負け
考察(感想になっちゃてるよもう)
ジャンドビートとは二度とあたりたくない(懇願)除去たくさん飛んでくるし右手が怖すぎる 結局はカードゲームは運がものを言うのかhahaha
パックあけたらハゲ頭にボロスチャームでホクホクですわ (゚д゚)ウマー
その後炎まといの報復者のプロモがあまりにもかっこよかったから知人からゴリ押しでもらっての用事済ませるために急ぎ足でε=┌(;・∀・)┘イッテミヨ!!
結果
3-1後
シングルエリミ一没
1回戦
トリコミッドレンジ
○×○
1
クリチャーさばかれるも最後は火力で(メインボーラスアゾリウスの魔除け反攻者等とかなりメタられてる感がヽ〔゚Д゚〕丿スゴイ)
2
土地一枚しかなかったけど土地引ければ勝ち確定のハンドで5ターン土地が一枚から止まる相手何もしてなかったけど土地6枚置いてのこっちドローでやる気なくして投了
3
序盤クリチャーで押してからの火力で勝ち。反攻者きちい
2回戦
○××
ジャンドコントロール
1
こっち先手で2ターン目で計4体のクリチャーを送り込んでの5点ダメージ
相手2ターン目で投了
2
除去たくさん飛んできて流石に攻めあぐねた
3
死儀礼にライフゲインがきつい
3回戦
×○○
ジャンドコントロール
1
テンポ遅くて負け
2
2ターン目に炎樹→炎樹→稲妻のやっかいものとつなげてゴリ押し
3
序盤にビートダウン最後は火力で無理やり押し切って勝ち
4回戦
○○
シミックビートダウン
1
こっち先手で相手2ターン目でウーズくりだすもこっちの異次元のダメージレースでウーズがコンバットできない勝負にならず勝ち
2
相手に何もさせずに勝ち
シングルエリミ
×○×
ジャンドコントロール
多分一番あたりたくないデッキを踏んでしまった(しかもああやばい6時に用事予約していたな~はよ終わらんかな~の気分で参加)
1
先手で土地一枚ながらも土地一枚引けば勝ち確定のハンドがしかし今日は微笑まなかった4ターン土地引かないで投了
2
ひたすらにビート相手は片付けることしかできなかった。
3
3ターン目で相手のトップがかがり火で流石に負け
考察(感想になっちゃてるよもう)
ジャンドビートとは二度とあたりたくない(懇願)除去たくさん飛んでくるし右手が怖すぎる 結局はカードゲームは運がものを言うのかhahaha
パックあけたらハゲ頭にボロスチャームでホクホクですわ (゚д゚)ウマー
その後炎まといの報復者のプロモがあまりにもかっこよかったから知人からゴリ押しでもらっての用事済ませるために急ぎ足でε=┌(;・∀・)┘イッテミヨ!!
参加者14人 スイス3回戦
結果全勝
ジャンドとリリアナメタるためにメインどっかの大会の優勝者のコピーグルールで参加(結局ジャンドとは当たりませんでしたwww)
1回戦
セレズニア
○×○
1
サイコロ勝っての4ターンキル
2
4ターンキルされました
3
安定の4ターンキル
2回戦
エスパーコントロール
○×○
1
4ターン目で相手投了
2
2ターン目盲従3ターン目トップ終末それでも相手のライフを1まで削るも
火力不足で負け
3
3ターン目に除去打たれるも4ターンキル
3回戦
グリクシスコントロール
○○
1
相手除去連発するけど間にあわないで勝ち
2
普通に相手のマナフラッドで勝ち
考察
最近サイコロ糞弱いです
マジックで勝つには二つの段階を踏まなければならないまずサイコロで先手をとる次にマリガンチャックだこれで勝敗の優劣が決まる。
結果使っててつまらん
初手なら安定の4キルってとこがカス来週からはもう使わないんじゃないのか
2~4ターン目の終末orビート対決だけどボロスなら速度で上回る&メインメタってるのでやっぱりグルールが怖いです。
結果全勝
ジャンドとリリアナメタるためにメインどっかの大会の優勝者のコピーグルールで参加(結局ジャンドとは当たりませんでしたwww)
1回戦
セレズニア
○×○
1
サイコロ勝っての4ターンキル
2
4ターンキルされました
3
安定の4ターンキル
2回戦
エスパーコントロール
○×○
1
4ターン目で相手投了
2
2ターン目盲従3ターン目トップ終末それでも相手のライフを1まで削るも
火力不足で負け
3
3ターン目に除去打たれるも4ターンキル
3回戦
グリクシスコントロール
○○
1
相手除去連発するけど間にあわないで勝ち
2
普通に相手のマナフラッドで勝ち
考察
最近サイコロ糞弱いです
マジックで勝つには二つの段階を踏まなければならないまずサイコロで先手をとる次にマリガンチャックだこれで勝敗の優劣が決まる。
結果使っててつまらん
初手なら安定の4キルってとこがカス来週からはもう使わないんじゃないのか
2~4ターン目の終末orビート対決だけどボロスなら速度で上回る&メインメタってるのでやっぱりグルールが怖いです。
金曜日 午前・・・元社長であり面接官(どっから拾ってきたし笑い)が履歴書添削暇ならパソコンでいいやつ書いてくれるらしい(ワラタ) なんやかんやで判子もらいに白山付近までgo
午後・・・カード届いたしカーパラでfnmか家で寝る
土曜日 IBCかカーパラ(近いしIBC人来ねえよ(゚Д゚)ノ)
日曜日 カーパラ(多分寝坊遅刻して不戦敗スタート)
来週 たぶん東京とかいろいろで修行もしくは就活\(^^)/
怨恨1枚注文し忘れて(´;ω;`) 英語版M13どこにも売ってないとかもうなんなんだよおぉぉぉぉぉぉぉぉ
午後・・・カード届いたしカーパラでfnmか家で寝る
土曜日 IBCかカーパラ(近いしIBC人来ねえよ(゚Д゚)ノ)
日曜日 カーパラ(多分寝坊遅刻して不戦敗スタート)
来週 たぶん東京とかいろいろで修行もしくは就活\(^^)/
怨恨1枚注文し忘れて(´;ω;`) 英語版M13どこにも売ってないとかもうなんなんだよおぉぉぉぉぉぉぉぉ
mtg関係ないけど学生が愚痴ってみた
2013年2月16日 趣味 コメント (4)昨夜まで研究室の打ち上げで酒飲みすぎたため帰ってからしばらくして4時頃睡眠11時頃おきての遊ぶ時とやるときのけじめつける?ためmtgの大会に出場
知り合いくると思ったらIBC出るとか(?_?)ふざけんな こっちは頭痛い中きてんだぞと怒鳴りたかったがここは大人の対応
その後 大学まで新卒用の履歴書のテンプレートダウンロードのため急ぎ足回線重かったせいで余計な時間を(10秒くらい)取られてキレ気味 履歴書とかバイトの面接ぐらいしか書いてないお~趣味の欄にTRPG、ゲーム、TCG、麻雀、酒とかかけないことが多すぎて困惑 しかも最近の30~40代のおっさんは
TRPGも知らないなんて・・・俺ショック
おれ履歴書入力し終わったら月曜日には進路指導のおやじに添削してもらうんだ( *`ω´)
先輩4回生の9月から就活初めて見つかってるとかいいな~
知り合いくると思ったらIBC出るとか(?_?)ふざけんな こっちは頭痛い中きてんだぞと怒鳴りたかったがここは大人の対応
その後 大学まで新卒用の履歴書のテンプレートダウンロードのため急ぎ足回線重かったせいで余計な時間を(10秒くらい)取られてキレ気味 履歴書とかバイトの面接ぐらいしか書いてないお~趣味の欄にTRPG、ゲーム、TCG、麻雀、酒とかかけないことが多すぎて困惑 しかも最近の30~40代のおっさんは
TRPGも知らないなんて・・・俺ショック
おれ履歴書入力し終わったら月曜日には進路指導のおやじに添削してもらうんだ( *`ω´)
先輩4回生の9月から就活初めて見つかってるとかいいな~
参加者9人 少な!?5回戦 シングルエリミ4人
結果
2-3
1回戦
セレズニア
×○○
1
ワンマリ後勢いでキープしたら土地一枚で止まって負け
2
ゴリ押し
3
マナフラッド相手の事故で
2回戦
エスパーコントロール
××
1
クリチャーなんも引かないで負け
2
相手のトップが評決でまくられて負け
3回戦
ラクドス
○○
1
クリチャー全てさばいてとにかく反攻者強くて勝ち
2
同上
4回戦
ジャンド
×○×
1
普通に強すぎて負け
2
相手ダブマリ
3
リリアナ強すぎて負け
5回戦
ジャンド
○××
1
相手の土地事故
2
後半まくられて負け
3
マナスクリュー リリアナ強かった・・・棒読み
考察
ビートめたりに行ったらコントロールばっかりメタ読めなかったよ(´;ω;`)
環境コントロールよりなら高速ビートを使ったほうがよかったな
反攻者 コントロール相手だと3/3バニラだったのでそりゃ負けるわ
ただ
2-1
0-3
2-2
2-3
と続いて流石に精神的にきついので大会前にサークル飲み会とかはもうやめようと反省4回戦くらいから試合中眠りかけた(まじで)
来週からいろいろ用事あるから大会出るのはちょっと無理そう
結果
2-3
1回戦
セレズニア
×○○
1
ワンマリ後勢いでキープしたら土地一枚で止まって負け
2
ゴリ押し
3
マナフラッド相手の事故で
2回戦
エスパーコントロール
××
1
クリチャーなんも引かないで負け
2
相手のトップが評決でまくられて負け
3回戦
ラクドス
○○
1
クリチャー全てさばいてとにかく反攻者強くて勝ち
2
同上
4回戦
ジャンド
×○×
1
普通に強すぎて負け
2
相手ダブマリ
3
リリアナ強すぎて負け
5回戦
ジャンド
○××
1
相手の土地事故
2
後半まくられて負け
3
マナスクリュー リリアナ強かった・・・棒読み
考察
ビートめたりに行ったらコントロールばっかりメタ読めなかったよ(´;ω;`)
環境コントロールよりなら高速ビートを使ったほうがよかったな
反攻者 コントロール相手だと3/3バニラだったのでそりゃ負けるわ
ただ
2-1
0-3
2-2
2-3
と続いて流石に精神的にきついので大会前にサークル飲み会とかはもうやめようと反省4回戦くらいから試合中眠りかけた(まじで)
来週からいろいろ用事あるから大会出るのはちょっと無理そう
酒の飲みすぎには注意
2013年2月15日 趣味研究室の集まりということで酒を浴びるほど飲んできました。気持ち~
ということで足元フラフラするので明日はワンチャンGPT行けないかも
行けたとしても水をガバガバ飲んで中和作業している人物は多分僕
水水で中和しかあるまいて(ひょっとして最近2~3回結果微妙な
のって前日酒浴びるほど飲んでるとかそんな理由?後半脳筋になってるし・・・)関係ないよね関係・・・・頭いたい
ぶひぃぃぃぃぃ
ということで足元フラフラするので明日はワンチャンGPT行けないかも
行けたとしても水をガバガバ飲んで中和作業している人物は多分僕
水水で中和しかあるまいて(ひょっとして最近2~3回結果微妙な
のって前日酒浴びるほど飲んでるとかそんな理由?後半脳筋になってるし・・・)関係ないよね関係・・・・頭いたい
ぶひぃぃぃぃぃ