思考囲い再録 テーロス
2013年8月30日 趣味 コメント (2)http://www.mtgsalvation.com/theros-spoiler.html#7630
Thoughtseize
遊戯王みたくコラ!?じゃないことを祈る
もし再録なら貧乏学生には嬉しいですね~
Thoughtseize
遊戯王みたくコラ!?じゃないことを祈る
もし再録なら貧乏学生には嬉しいですね~
私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い! 第8話
雑感
いつもはこんなこと書かないけどさすがに書かずにはいられないになったので雑感書かせていただきます
くぎゅうーこと釘宮理恵に何言わせてんねん(迫真)
それと後半もこっちがmtg(だってあれ墓所の怪異だよね?)していたけどイカサマグローブ使っててさすがに草生えた(ワイも引き強くなりたいな~)
神回だった
雑感
いつもはこんなこと書かないけどさすがに書かずにはいられないになったので雑感書かせていただきます
くぎゅうーこと釘宮理恵に何言わせてんねん(迫真)
それと後半もこっちがmtg(だってあれ墓所の怪異だよね?)していたけどイカサマグローブ使っててさすがに草生えた(ワイも引き強くなりたいな~)
神回だった
本日のfnmは0回戦ドロップ
2013年8月23日 趣味夏休みで引きこもり癖が付いて自宅警備員状態これが後1カ月以上とか(泣く)
そろそろサークルにも顔出しに行かないといけないんだけど部屋出るの面倒くさくて1日中参考書と画面の前だオ(これが主な原因やりだすと終わらない)
セレブレーションまで大会出るのやめようかな~
今は反省している(きりっ)
そろそろサークルにも顔出しに行かないといけないんだけど部屋出るの面倒くさくて1日中参考書と画面の前だオ(これが主な原因やりだすと終わらない)
セレブレーションまで大会出るのやめようかな~
今は反省している(きりっ)
最近のアニメ愚痴
ダンガンパンロ・・・血がピンク!? ゲームやってない勢でそういう仕様なのかよくわからんがblood.cくらいの過激な演出いれてもええんやで 1話で切った (´へ`;ウーム
ローゼンメイデン新・・・3話まで我慢してみたけど1期の方がまだよかったので切った
(´へ`;ウーム
私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い・・・ここで思わぬ伏兵、主人公がく、腐ってやがるけどそこが逆に笑える
(゚∀゚ ). (゜∀゜). (゚∀゚)
ハイスクールD×D・・・7話目にして原作無視のまさかのホモ回最近やけにホモホモしいと思ったらこういうことか!?ウホッ(誰得だよ)新OPとED得にEDはとにかく自重しろ!あと1クールでOP、ED替えるって予算思ったよりでてるんだな
(゚∀゚ ). (゜∀゜). (゚∀゚)
神様のいない日曜日・・・原作面白かったけどアニメだと・・仕方ないね
(´へ`;ウーム
ゲーム愚痴
モンスターハンター4・・最近全然ハンターしてないけどこれやるくらいならフロンティアG復帰するわww
ポケモンXY・・個人的にすごくやりたいけどこのゲームセーブデータいじらない限り終わりが見えない悲しいゲーム。
ポケモンの種類ごとのダメージ計算 3~6Vのめざぱ炎、氷、電気めざぱ厳選メジャーポケモンの種類ごとのダメージ乱数計算の結果を踏まえた後の努力値振りをどうするか、性格、プレイング、そういやめざぱの仕様変わったんだっけ? ・・普通にやってたら半年経っても終わらんよもう苦行を背負いたくないのでパス(切実)
ARMORED CORE VERDICT DAY・・PS3あるけど多分やる時間ないよね(泣く)
今後放送される(されてほしい願望)
魔法少女リリカルなのは vivid
魔法少女リリカルなのは force ・・正直この二つに関してはそろそろありでは?放送すればBDやらグッズやらでほぼ確実に利益出ると思うのでそろそろ放送してほしいです。原作も7~8巻あたりまで来ていますし思えばワイが中学2年から見続けておりますな。
テラフォーマーズ・・こいつだけは死なないでくれのワイの祈りをことごとくへし折ってきた漫画 アニメ化したら規制入りそうだけど9巻~10巻きたらアニメ化もありだと思います。
ダンガンパンロ・・・血がピンク!? ゲームやってない勢でそういう仕様なのかよくわからんがblood.cくらいの過激な演出いれてもええんやで 1話で切った (´へ`;ウーム
ローゼンメイデン新・・・3話まで我慢してみたけど1期の方がまだよかったので切った
(´へ`;ウーム
私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い・・・ここで思わぬ伏兵、主人公がく、腐ってやがるけどそこが逆に笑える
(゚∀゚ ). (゜∀゜). (゚∀゚)
ハイスクールD×D・・・7話目にして原作無視のまさかのホモ回最近やけにホモホモしいと思ったらこういうことか!?ウホッ(誰得だよ)新OPとED得にEDはとにかく自重しろ!あと1クールでOP、ED替えるって予算思ったよりでてるんだな
(゚∀゚ ). (゜∀゜). (゚∀゚)
神様のいない日曜日・・・原作面白かったけどアニメだと・・仕方ないね
(´へ`;ウーム
ゲーム愚痴
モンスターハンター4・・最近全然ハンターしてないけどこれやるくらいならフロンティアG復帰するわww
ポケモンXY・・個人的にすごくやりたいけどこのゲームセーブデータいじらない限り終わりが見えない悲しいゲーム。
ポケモンの種類ごとのダメージ計算 3~6Vのめざぱ炎、氷、電気めざぱ厳選メジャーポケモンの種類ごとのダメージ乱数計算の結果を踏まえた後の努力値振りをどうするか、性格、プレイング、そういやめざぱの仕様変わったんだっけ? ・・普通にやってたら半年経っても終わらんよもう苦行を背負いたくないのでパス(切実)
ARMORED CORE VERDICT DAY・・PS3あるけど多分やる時間ないよね(泣く)
今後放送される(されてほしい願望)
魔法少女リリカルなのは vivid
魔法少女リリカルなのは force ・・正直この二つに関してはそろそろありでは?放送すればBDやらグッズやらでほぼ確実に利益出ると思うのでそろそろ放送してほしいです。原作も7~8巻あたりまで来ていますし思えばワイが中学2年から見続けておりますな。
テラフォーマーズ・・こいつだけは死なないでくれのワイの祈りをことごとくへし折ってきた漫画 アニメ化したら規制入りそうだけど9巻~10巻きたらアニメ化もありだと思います。
遊戯王 9月1日からの禁止・制限カード
2013年8月17日 趣味 コメント (2)どっかから転載
http://www.yu-gi-ohmatome.com/archives/30812901.html
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•2013年9月1日適用の禁止・制限カード
◦禁止カード
◦制限カード
◦準制限カード
◦制限解除
太字は制限が強化されたカード。
斜体は制限が緩和されたカード。
•前回の改訂とは打って変わり、【魔導書】【征竜】を中心に主流デッキが幅広く規制される制限改訂となった。
過去に活躍したが今はあまり使われていないカードや【魔導書】【征竜】などの台頭で高速化した環境を低速化させる意図が見える制限緩和も目立つ。
•また今回から以下のルール変更が行われることになった
◦サイドデッキが5枚以下のエクストラデッキのサイドデッキと15枚以下のメインデッキのサイドデッキの計20枚以下で構築することになる。
◦先攻1ターン目のエクストラデッキからのモンスターの特殊召喚の禁止。
◦制限改訂を海外と日本で別リストにする。(今回は同じ)
•制限強化されたカードについて
◦2011/09/01に《ハリケーン》と入れ替えで制限復帰した《大嵐》が再び禁止カードになった。
《サイクロン》《ナイト・ショット》等の存在やモンスター効果による除去等が豊富になり、魔法・罠カードが除去されやすくなったこと、
また1ターンキルを容易に行えるデッキが増えたため1枚打つだけで勝負を決めかねないカードになってしまったためと思われる。
また今回は《ハリケーン》との入れ替えも行われておらず、現環境の魔法・罠カードの除去手段の豊富さを伺える改訂である。
◦環境で2強となっていた一角の【魔導書】ではキーカードである《魔導書の神判》が無制限カードからいきなり禁止カードになる。
この禁止化のスピードは歴代最短で禁止カード入りをした《ダーク・ダイブ・ボンバー》の290日の記録を大幅に塗り替える僅か197日であり、 《魔導書の神判》は発売から歴代最短で禁止カード入りしたカードとなった。
1枚打つだけで莫大なアドバンテージを稼ぎ圧倒的優位に立てる性能だけでなく、《グリモの魔導書》《魔導書士 バテル》等、サーチ手段が豊富すぎるため 制限カードでは効果が薄いと判断された結果であろう。なお【魔導書】の規制はこのカードのみである。
◦対照的に環境2強のもう一方である【征竜】は四征竜?から《焔征竜-ブラスター》《瀑征竜-タイダル》が制限カードに、
その他では《超再生能力》《封印の黄金櫃》が制限カードになる等多くのカードが規制された。
◦その他環境に姿を現していたデッキの【水精鱗】【炎星】から《ジェネクス・ウンディーネ》《炎舞-「天キ」》が制限カードに。
【ヴェルズ】はノータッチだがルール変更により弱体化した。
◦環境のメタとして注目され広く使われた《闇のデッキ破壊ウイルス》だが、発動しやすいデッキが増え発動するだけであまりに一方的な状況を作り出したためか 準制限カードに指定される。
•制限緩和されるカードについて
◦エクストラデッキに枠がさきにくくなったことや《簡易融合》が無理なく入る環境デッキがないためか《サウザンド・アイズ・サクリファイス》が制限復帰。
《魔導書の神判》が禁止化最短記録を更新したのに対しこちらは制限復帰までの期間が7年であり、 《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》《月読命》の6年を抜き制限復帰までの期間の最長記録を更新した。
◦戦闘を介する効果が使用しずらくなり、【炎星】等では専用シンクロモンスターを使うことが多いためか《ゴヨウ・ガーディアン》が制限復帰した。
◦《ゾンビキャリア》《TG ストライカー》《BF-疾風のゲイル》が準制限カードになるなどのチューナーの緩和も目立つ。
シンクロモンスターを多用するデッキには朗報といえよう。
その他テーマデッキでは長らく制限カードだった《剣闘獣ベストロウリィ》も準制限カードになる。
◦《封印の黄金櫃》が制限カードになった影響か《ネクロフェイス》が準制限カードになる。
前回規制された《一時休戦》は【魔導書】の規制の影響もあるのか準制限カードに緩和。その他《おジャマトリオ》の制限解除等 特殊勝利デッキや非ビートダウンデッキも前回よりは組みやすくなった。
◦征竜に比べて安全と判断されたのか、はたまた【カオスドラゴン】等が環境から去ったためか《カオス・ソーサラー》がまた準制限カードになる。
◦《月読命》《N・グラン・モール》などかつての【スタンダード】で活躍したカードも現環境では活躍しにくくなったと判断されたためか制限緩和された。
また引き続きサーチが特殊召喚が横行する環境だったため前回規制された《ライオウ》だが制限解除された。
◦その他魔法・罠カードは、除去されやすい環境になったことと環境を低速化する意図を含めてか、《激流葬》 《聖なるバリア-ミラーフォース-》《スケープ・ゴート》が制限緩和された。
•禁止カード58枚、制限カード57枚、準制限カード31枚。
合計枚数は146枚。
合計枚数は前回より増えた。
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と調べるまではよかったんだけど ・・・ なるほどわからん
http://www.yu-gi-ohmatome.com/archives/30812901.html
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•2013年9月1日適用の禁止・制限カード
◦禁止カード
◦制限カード
◦準制限カード
◦制限解除
太字は制限が強化されたカード。
斜体は制限が緩和されたカード。
•前回の改訂とは打って変わり、【魔導書】【征竜】を中心に主流デッキが幅広く規制される制限改訂となった。
過去に活躍したが今はあまり使われていないカードや【魔導書】【征竜】などの台頭で高速化した環境を低速化させる意図が見える制限緩和も目立つ。
•また今回から以下のルール変更が行われることになった
◦サイドデッキが5枚以下のエクストラデッキのサイドデッキと15枚以下のメインデッキのサイドデッキの計20枚以下で構築することになる。
◦先攻1ターン目のエクストラデッキからのモンスターの特殊召喚の禁止。
◦制限改訂を海外と日本で別リストにする。(今回は同じ)
•制限強化されたカードについて
◦2011/09/01に《ハリケーン》と入れ替えで制限復帰した《大嵐》が再び禁止カードになった。
《サイクロン》《ナイト・ショット》等の存在やモンスター効果による除去等が豊富になり、魔法・罠カードが除去されやすくなったこと、
また1ターンキルを容易に行えるデッキが増えたため1枚打つだけで勝負を決めかねないカードになってしまったためと思われる。
また今回は《ハリケーン》との入れ替えも行われておらず、現環境の魔法・罠カードの除去手段の豊富さを伺える改訂である。
◦環境で2強となっていた一角の【魔導書】ではキーカードである《魔導書の神判》が無制限カードからいきなり禁止カードになる。
この禁止化のスピードは歴代最短で禁止カード入りをした《ダーク・ダイブ・ボンバー》の290日の記録を大幅に塗り替える僅か197日であり、 《魔導書の神判》は発売から歴代最短で禁止カード入りしたカードとなった。
1枚打つだけで莫大なアドバンテージを稼ぎ圧倒的優位に立てる性能だけでなく、《グリモの魔導書》《魔導書士 バテル》等、サーチ手段が豊富すぎるため 制限カードでは効果が薄いと判断された結果であろう。なお【魔導書】の規制はこのカードのみである。
◦対照的に環境2強のもう一方である【征竜】は四征竜?から《焔征竜-ブラスター》《瀑征竜-タイダル》が制限カードに、
その他では《超再生能力》《封印の黄金櫃》が制限カードになる等多くのカードが規制された。
◦その他環境に姿を現していたデッキの【水精鱗】【炎星】から《ジェネクス・ウンディーネ》《炎舞-「天キ」》が制限カードに。
【ヴェルズ】はノータッチだがルール変更により弱体化した。
◦環境のメタとして注目され広く使われた《闇のデッキ破壊ウイルス》だが、発動しやすいデッキが増え発動するだけであまりに一方的な状況を作り出したためか 準制限カードに指定される。
•制限緩和されるカードについて
◦エクストラデッキに枠がさきにくくなったことや《簡易融合》が無理なく入る環境デッキがないためか《サウザンド・アイズ・サクリファイス》が制限復帰。
《魔導書の神判》が禁止化最短記録を更新したのに対しこちらは制限復帰までの期間が7年であり、 《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》《月読命》の6年を抜き制限復帰までの期間の最長記録を更新した。
◦戦闘を介する効果が使用しずらくなり、【炎星】等では専用シンクロモンスターを使うことが多いためか《ゴヨウ・ガーディアン》が制限復帰した。
◦《ゾンビキャリア》《TG ストライカー》《BF-疾風のゲイル》が準制限カードになるなどのチューナーの緩和も目立つ。
シンクロモンスターを多用するデッキには朗報といえよう。
その他テーマデッキでは長らく制限カードだった《剣闘獣ベストロウリィ》も準制限カードになる。
◦《封印の黄金櫃》が制限カードになった影響か《ネクロフェイス》が準制限カードになる。
前回規制された《一時休戦》は【魔導書】の規制の影響もあるのか準制限カードに緩和。その他《おジャマトリオ》の制限解除等 特殊勝利デッキや非ビートダウンデッキも前回よりは組みやすくなった。
◦征竜に比べて安全と判断されたのか、はたまた【カオスドラゴン】等が環境から去ったためか《カオス・ソーサラー》がまた準制限カードになる。
◦《月読命》《N・グラン・モール》などかつての【スタンダード】で活躍したカードも現環境では活躍しにくくなったと判断されたためか制限緩和された。
また引き続きサーチが特殊召喚が横行する環境だったため前回規制された《ライオウ》だが制限解除された。
◦その他魔法・罠カードは、除去されやすい環境になったことと環境を低速化する意図を含めてか、《激流葬》 《聖なるバリア-ミラーフォース-》《スケープ・ゴート》が制限緩和された。
•禁止カード58枚、制限カード57枚、準制限カード31枚。
合計枚数は146枚。
合計枚数は前回より増えた。
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と調べるまではよかったんだけど ・・・ なるほどわからん
参加者13人 結果2-2
1 オロスコン
××
1Gコントロール相手に啓示やら引くの遅すぎ 未練に殴られ続けて負け
2Gオブゼで殴られて負け
2 ジャンドコン
××
1G霊異種着地したけど 相手のtopがゾンビ 火力引かないで負け
3 bye
4 セレズニア
○○
金券で遊戯王カード買おうとしてたらmtgの女神に嫌われたお
今は反省している キリっ
遊戯王 復帰しようかな~
1 オロスコン
××
1Gコントロール相手に啓示やら引くの遅すぎ 未練に殴られ続けて負け
2Gオブゼで殴られて負け
2 ジャンドコン
××
1G霊異種着地したけど 相手のtopがゾンビ 火力引かないで負け
3 bye
4 セレズニア
○○
金券で遊戯王カード買おうとしてたらmtgの女神に嫌われたお
今は反省している キリっ
遊戯王 復帰しようかな~
1トリコflash
××
1G トリコ同形に強い 啓示カウンター引かないで火力死
2G トラフト啓示払しょく何も引かない引きよわい
2 T田ヅ二ア
○×○
2G 変わり谷処理できなくて負け
3黒コン
××
1Gいいゲームで火力3点まできてたけど土地足りなくて負け
2Gトラフトで押しきれなくて負け
雑感
今日は遊戯王しにきていたのか俺?久々のフリプで楽しめたからいいんだけどさ
××
1G トリコ同形に強い 啓示カウンター引かないで火力死
2G トラフト啓示払しょく何も引かない引きよわい
2 T田ヅ二ア
○×○
2G 変わり谷処理できなくて負け
3黒コン
××
1Gいいゲームで火力3点まできてたけど土地足りなくて負け
2Gトラフトで押しきれなくて負け
雑感
今日は遊戯王しにきていたのか俺?久々のフリプで楽しめたからいいんだけどさ
ちょっ正直こんなくだらないこと書き綴るのもかなりあれですがゴキ引っかかってたお これで安心して座学に取り組むことができるってもんよ
ちょっと朝起きたら隣にゴキいたからゴキブリホイホイという名の人類の英知を結集して作ったすごいものを買うてきた、なんの成果もえられませんでした~にならないことを祈るぜ。今までは運気が落ちるから殺さない(どんなカイジだ)ことを極力していたわけだが内定決まったことと隣にゴキはさすがに堪忍袋の尾がきれたということで今回の戦闘に踏み切った次第であります。
カーパラゲームデー記録
2013年8月11日 趣味参加者14人スイス4回戦後 シングルエリミ2回戦
1回戦
青白人間
×○○
1
byeと思いきや遅れて一人参加軍勢の集結をはって内心ニコニコしてたら精霊への挑戦をプロテクション白!? で負け ケアしておけば
2
啓示、らせんが得に強すぎた
3
相手トラフトを出すも終版じゃ遅いっ
2回戦
バントコントロール(ぺガリストさん)
×○○
1
お互いカウンターなどで動けないクリチャーのさばきあいしてたら山札がお互い10枚前後 そのうち天使が着地 拘留の宝球で忘却リムーブされて軍勢の集結、霊異種がいない山札で投了
2
こっちマリガンスタートコントロールだったけど天使と火力でアグレッシブに攻めていたら勝ち
3
序盤クリチャーのさばきあい啓示3に合わせて相手も啓示を5くらいで打つ払しょくで打ち消し3枚引いたら霊異種、軍勢の集結土地、霊異種と軍勢の集結張ってあるもラスト5ターン最後はトラフト送り出して 追加のクロック用意して勝ち
3回戦
○○
セレズニア
1
相手のダブルマリガン初動3ターン目スタートさすがにこれじゃあ負けないよね
2
相手マリガン最後はワイ攻撃相手賛美天使ブロックアゾチャでtopの外道ビートが3回くらい続いて勝ち
4回戦
×○×
黒コントロール
1
軍勢の集結通すも 死の支配の呪い2枚張られている 霊異種だすも除去ニ回撃たれる勝ち筋が火力しかなく2点まで削り熟慮3回くらい打って残りの火力一枚にかけるも引かずに負け
2
ワイ→トラフトgo→相手ブロックアゾチャの外道topが三回続く最後火力で勝ち
3
ゲーム1と同じ展開
3-1シングルエリミ1位で通過
1回戦
ナヤドムリ(メリーさん)
×○○
1
先手だったけど至高の評決引かないで像、天使やらで殴られ続け負け
2
4ターン目だかに出されたシガルダが止められない達人の返しにtopに願って引くとそこには至高の評決その後ウーズにケッシグついてこっち霊異種と軍勢の集結トークンでブロックするそのとき啓示でX=3で引いてきたカードは忘却でウーズリムーブ最後は軍勢の集結で押し切って勝ち
3
序盤縁切りでクロックを刻むことを許さない至高の評決を2回啓示2回打つもウーズにわっかスタック啓示リムーブでお互い土地だけが盤面に並ぶ天使でクロックを刻んでボーラスを壁として使う、ここぞと言う時にラス1啓示をツモって啓示X12で相手投了
2回戦
黒コントロール
知り合いがマットほしそうだったからID
ワイパック剥いても50円しか出ないしこれでOK
こんなことなら昨日IDしておけばよかった
自己満足にデッキ晒してみます
------------------------------------------------------------------------------------
クリチャー(10)
瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)3
ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)3
修復の天使/Restoration Angel(AVR) 3
霊異種/AEtherling(DGM) 1
呪文 (25)
中略/Syncopate(RTR) 1
熟慮/Think Twice(ISD)3
アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)3
灼熱の槍/Searing Spear(M13) 2
スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)3
変化+点火/Turn+Burn(DGM) 2
戦導者のらせん/Warleader’s Helix(DGM)3
巻き直し/Rewind(M13) 1
火柱/Pillar of Flame(AVR)2
至高の評決/Supreme Verdict(RTR) 2
忘却の輪/Oblivion Ring(M13) 2
軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)1
土地 (25)
島/Island 1
氷河の城砦/Glacial Fortress(M13) 4
聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)4
神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)4
蒸気孔/Steam Vents(RTR)4
断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)3
ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)1
硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD) 4
サイド
霊異種/AEtherling(DGM) 1
聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD) 2
払拭/Dispel(RTR) 2
摩耗+損耗/Wear+Tear(DGM) 1
天界のほとばしり/Celestial Flare(M14) 1
ギルドとの縁切り/Renounce the Guilds(DGM) 2
対抗変転/Counterflux(RTR) 1
火柱/Pillar of Flame(AVR) 1
至高の評決/Supreme Verdict(RTR) 1
軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)1
漸増爆弾/Ratchet Bomb(M14) 2
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雑感
メイン勝ち筋少ないせいもあって弱いねこれあとメイン忘却はナヤに嫌いなカードが多かったから
1回戦
青白人間
×○○
1
byeと思いきや遅れて一人参加軍勢の集結をはって内心ニコニコしてたら精霊への挑戦をプロテクション白!? で負け ケアしておけば
2
啓示、らせんが得に強すぎた
3
相手トラフトを出すも終版じゃ遅いっ
2回戦
バントコントロール(ぺガリストさん)
×○○
1
お互いカウンターなどで動けないクリチャーのさばきあいしてたら山札がお互い10枚前後 そのうち天使が着地 拘留の宝球で忘却リムーブされて軍勢の集結、霊異種がいない山札で投了
2
こっちマリガンスタートコントロールだったけど天使と火力でアグレッシブに攻めていたら勝ち
3
序盤クリチャーのさばきあい啓示3に合わせて相手も啓示を5くらいで打つ払しょくで打ち消し3枚引いたら霊異種、軍勢の集結土地、霊異種と軍勢の集結張ってあるもラスト5ターン最後はトラフト送り出して 追加のクロック用意して勝ち
3回戦
○○
セレズニア
1
相手のダブルマリガン初動3ターン目スタートさすがにこれじゃあ負けないよね
2
相手マリガン最後はワイ攻撃相手賛美天使ブロックアゾチャでtopの外道ビートが3回くらい続いて勝ち
4回戦
×○×
黒コントロール
1
軍勢の集結通すも 死の支配の呪い2枚張られている 霊異種だすも除去ニ回撃たれる勝ち筋が火力しかなく2点まで削り熟慮3回くらい打って残りの火力一枚にかけるも引かずに負け
2
ワイ→トラフトgo→相手ブロックアゾチャの外道topが三回続く最後火力で勝ち
3
ゲーム1と同じ展開
3-1シングルエリミ1位で通過
1回戦
ナヤドムリ(メリーさん)
×○○
1
先手だったけど至高の評決引かないで像、天使やらで殴られ続け負け
2
4ターン目だかに出されたシガルダが止められない達人の返しにtopに願って引くとそこには至高の評決その後ウーズにケッシグついてこっち霊異種と軍勢の集結トークンでブロックするそのとき啓示でX=3で引いてきたカードは忘却でウーズリムーブ最後は軍勢の集結で押し切って勝ち
3
序盤縁切りでクロックを刻むことを許さない至高の評決を2回啓示2回打つもウーズにわっかスタック啓示リムーブでお互い土地だけが盤面に並ぶ天使でクロックを刻んでボーラスを壁として使う、ここぞと言う時にラス1啓示をツモって啓示X12で相手投了
2回戦
黒コントロール
知り合いがマットほしそうだったからID
ワイパック剥いても50円しか出ないしこれでOK
こんなことなら昨日IDしておけばよかった
自己満足にデッキ晒してみます
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クリチャー(10)
瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)3
ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)3
修復の天使/Restoration Angel(AVR) 3
霊異種/AEtherling(DGM) 1
呪文 (25)
中略/Syncopate(RTR) 1
熟慮/Think Twice(ISD)3
アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)3
灼熱の槍/Searing Spear(M13) 2
スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)3
変化+点火/Turn+Burn(DGM) 2
戦導者のらせん/Warleader’s Helix(DGM)3
巻き直し/Rewind(M13) 1
火柱/Pillar of Flame(AVR)2
至高の評決/Supreme Verdict(RTR) 2
忘却の輪/Oblivion Ring(M13) 2
軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)1
土地 (25)
島/Island 1
氷河の城砦/Glacial Fortress(M13) 4
聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)4
神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)4
蒸気孔/Steam Vents(RTR)4
断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)3
ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)1
硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD) 4
サイド
霊異種/AEtherling(DGM) 1
聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD) 2
払拭/Dispel(RTR) 2
摩耗+損耗/Wear+Tear(DGM) 1
天界のほとばしり/Celestial Flare(M14) 1
ギルドとの縁切り/Renounce the Guilds(DGM) 2
対抗変転/Counterflux(RTR) 1
火柱/Pillar of Flame(AVR) 1
至高の評決/Supreme Verdict(RTR) 1
軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)1
漸増爆弾/Ratchet Bomb(M14) 2
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雑感
メイン勝ち筋少ないせいもあって弱いねこれあとメイン忘却はナヤに嫌いなカードが多かったから
IBCゲームデー結果
2013年8月10日 趣味参加者11人 3-0-1後 シングルエリミ決勝負け
一回戦
ゴルガリコン
○○
1
啓示ある方が強いよね
2
ムーアランド最後まで強くて勝ち
二回戦
トリコflash
○○
1
霊異種通って勝ち
2
3ターン目のトラフトで勝ち
三回戦
セレズニア
○○
1
セレズニアと当たるためだけにここに来たと言っても過言ではない
盤面コントロール 軍勢の集結で勝ち
2
霊異種着地
四回戦
グル―ル
ID フリー○○
シングルエリミ
一回戦
緑単色
○×○
1
相手のすべてさばいて霊異種着地
2
ウーズ2体 輪っか スラーグガラク クリチャ―たくさんさばくも最後はクリチャー足りなくて負け
3
火力天使天使火力でビートしてたら勝ち
2回戦
グルール
××
1
マットいらなかったから当然ガチル除去一枚も引かないで負け
2
ボーラス 槍、変化+点火土地3枚評決キープしたら白土地出ないで負け
知り合いも決勝負けですわww
過去見てたら二回に一回はシングルチケあたってるし元取ってるのか?
一回戦
ゴルガリコン
○○
1
啓示ある方が強いよね
2
ムーアランド最後まで強くて勝ち
二回戦
トリコflash
○○
1
霊異種通って勝ち
2
3ターン目のトラフトで勝ち
三回戦
セレズニア
○○
1
セレズニアと当たるためだけにここに来たと言っても過言ではない
盤面コントロール 軍勢の集結で勝ち
2
霊異種着地
四回戦
グル―ル
ID フリー○○
シングルエリミ
一回戦
緑単色
○×○
1
相手のすべてさばいて霊異種着地
2
ウーズ2体 輪っか スラーグガラク クリチャ―たくさんさばくも最後はクリチャー足りなくて負け
3
火力天使天使火力でビートしてたら勝ち
2回戦
グルール
××
1
マットいらなかったから当然ガチル除去一枚も引かないで負け
2
ボーラス 槍、変化+点火土地3枚評決キープしたら白土地出ないで負け
知り合いも決勝負けですわww
過去見てたら二回に一回はシングルチケあたってるし元取ってるのか?
カーパラ fnm レポ
2013年8月9日 趣味 コメント (2)結果2-1(bye含んで)
1回戦
セレズニア
○××
1
こっち先手で相手マリガン回って勝ち
2
普通にケンタウルスすら超えられないで負けちょっとサイズ差
3
マリガン土地2枚で止まったのが大きかったのかな?
Tられました
2回戦
bye
店長に感謝して一つ剥いたら赤レアスリヴァ―www
3回戦
バベル
○○
1
来たーmtgやって1年ついにバべる来たー
回って勝ち
2
同上
全勝は二人ともナヤフリプしてもらったけど 鹿、部族の人、myエンジェル、トークン出るやつ、テューン、あらぶるドラゴン、象さん、反攻者 中速型だからだと思うけどビートにはきつすぎますです。明日もあの魔境には一定数出没するんやろな~。
1回戦
セレズニア
○××
1
こっち先手で相手マリガン回って勝ち
2
普通にケンタウルスすら超えられないで負けちょっとサイズ差
3
マリガン土地2枚で止まったのが大きかったのかな?
Tられました
2回戦
bye
店長に感謝して一つ剥いたら赤レアスリヴァ―www
3回戦
バベル
○○
1
来たーmtgやって1年ついにバべる来たー
回って勝ち
2
同上
全勝は二人ともナヤフリプしてもらったけど 鹿、部族の人、myエンジェル、トークン出るやつ、テューン、あらぶるドラゴン、象さん、反攻者 中速型だからだと思うけどビートにはきつすぎますです。明日もあの魔境には一定数出没するんやろな~。
コードギアス亡国のアキト 上映
2013年8月9日 趣味http://www.geass.jp/akito/
9月14日劇場上映
しかし地方でやってないからまた出かけないとデス。泣きたくなってくるオ
ゲームとかはポチったりいろいろ手段はあるけどこればかりは仕方ないね。
これ初めて見たのは高校1年くらい?時間って過ぎるの早すぎ笑えないww
9月14日劇場上映
しかし地方でやってないからまた出かけないとデス。泣きたくなってくるオ
ゲームとかはポチったりいろいろ手段はあるけどこればかりは仕方ないね。
これ初めて見たのは高校1年くらい?時間って過ぎるの早すぎ笑えないww
M14発売後のシングルカード推移&自己満足な評価
2013年8月5日 趣味勝ち組
燃え立つ大地 20→450
テューンの大天使 2100→3500
生命散らしのゾンビ 790→1100
漁る軟泥(ただしプロモは除く)1400→1850
とここまで
負け組
紅蓮の達人チャンドラ 3150→1400
パックがもともと塩だから(失礼)高額カードは今のところテューンの大天使のみとか大会で結果残したとはいえ正直3.5Kも払いたくないカード2Kくらいには落ちるかな~。
燃え立つ大地 軟泥 生命散らしのゾンビは特に燃え立つ大地はまだ上がりそうですな てか初動20円て100枚くらい買っておけばよかった。
そして相変わらずPWは負け組ですな~。
燃え立つ大地 20→450
テューンの大天使 2100→3500
生命散らしのゾンビ 790→1100
漁る軟泥(ただしプロモは除く)1400→1850
とここまで
負け組
紅蓮の達人チャンドラ 3150→1400
パックがもともと塩だから(失礼)高額カードは今のところテューンの大天使のみとか大会で結果残したとはいえ正直3.5Kも払いたくないカード2Kくらいには落ちるかな~。
燃え立つ大地 軟泥 生命散らしのゾンビは特に燃え立つ大地はまだ上がりそうですな てか初動20円て100枚くらい買っておけばよかった。
そして相変わらずPWは負け組ですな~。
ワールド・マジック・カップ&世界選手権プレイオフ
2013年8月4日 趣味ハルク・・・ピッコロか? とにかくみないことをやめられない
団体決勝戦 ジャンドVSジャンドあつすぎる
ラファエル 2ゲーム topケッシグ 3ゲーム topラクドスリターン
これはもうアニメ化するしかないだろ
団体決勝戦 ジャンドVSジャンドあつすぎる
ラファエル 2ゲーム topケッシグ 3ゲーム topラクドスリターン
これはもうアニメ化するしかないだろ
前日にフラグを建ててしまったのと7時に眠ったせいでやっぱり起きれなかったけどGP北九州いかないのとシングルエリミ残っても数パックしかもらえないのはモチベーション下がるし仕方ないね
私が日々自堕落な生活を過ごしメタゲームを勉強しなかったばかりに何の成果も得られませんでしたー。
結果 グルールビート 2-2
1回戦
ライブラリーアウトコン
××
1
壮絶なマナフラッドを起こして負け
2
ワンマリ4枚目の土地が置けずハンド7枚がすべて腐って泣きたくなった
2回戦
オルゾフコン
○○
1
初動が遅い(ここでこのデッキの弱点が浮き彫りに)なんとか削って勝ち
2
よわしとか未練やらいろいろさばいて勝ち
3回戦
セレズニア
×○×
1
相手のマナクリからロクソドン天使スラーグスラーグ無理やろ
2
ワンマリ相手のリソースがサリアとセレチャ像2体だけさすがに勝ち
3
ワンマリ天使に勇気付けて殴られるだけの簡単なお仕事
4回戦
トリココン
○○
1
後手で回った
2
燃え立つ大地
2-2の結果はデッキ構築の悪さが顕著に表れただけ。キープ基準がきつすぎるのとマナフラッドかスクリューしか起こらないのは単純にマナカーブに問題があるもっと絞らなければ。明日は起きれたらカーパラにでも出ようかな(大切なことなので2回書きます起きれたら)
結果 グルールビート 2-2
1回戦
ライブラリーアウトコン
××
1
壮絶なマナフラッドを起こして負け
2
ワンマリ4枚目の土地が置けずハンド7枚がすべて腐って泣きたくなった
2回戦
オルゾフコン
○○
1
初動が遅い(ここでこのデッキの弱点が浮き彫りに)なんとか削って勝ち
2
よわしとか未練やらいろいろさばいて勝ち
3回戦
セレズニア
×○×
1
相手のマナクリからロクソドン天使スラーグスラーグ無理やろ
2
ワンマリ相手のリソースがサリアとセレチャ像2体だけさすがに勝ち
3
ワンマリ天使に勇気付けて殴られるだけの簡単なお仕事
4回戦
トリココン
○○
1
後手で回った
2
燃え立つ大地
2-2の結果はデッキ構築の悪さが顕著に表れただけ。キープ基準がきつすぎるのとマナフラッドかスクリューしか起こらないのは単純にマナカーブに問題があるもっと絞らなければ。明日は起きれたらカーパラにでも出ようかな(大切なことなので2回書きます起きれたら)
結果2-1
使用デッキ グルール
1回戦
ドランクラッツ
○×○
1
知り合いとだったお互いマリガンこちら回ってなんとか勝ち
2
相手がトップ未練だったのとゴーア族とかいろいろ除去られて負け
3
相手マリガンゲーム終了時に相手のリソースがたった三枚さすがに事故だよね
2回戦
○○
ジャンドコントロール
1
こっち後手でマリガンだったけど回ってくれて勝ち
2
相手が3ターン目にはるかみマナ計算ミスで打てない4ターン目に燃え立つ大地設置5ターン目に追加の燃え立つ大地おくもこちら山2枚に特殊地形3枚でなぜか劣勢最後はライダーの攻撃をブロックする必要がないのになぜかスラーグトークンがブロックしてくれてお互いのライフが1対1で盤面更地相手に特殊地形しかなく勝ち
3回戦
flash
×○×
1
こっち後手でマリガンすべてさばかれて天使で殴られて負け
2
ウーズが相手のクリチャーやらスペルすべて処理してくれて軍勢の集結置かれた返しにライダーだして相手投了
3
こっち土地3枚槍2枚イノシシ1ゴーア族1でキープしたら3ターン目くらいに槍が4枚そろう槍とイノシシで殺しにかかるも無理そのままプラン替えて大地引くまで粘るも15枚の土地を置いたころでようやく燃え立つ大地をひくその後大地を2枚置いて再び盤面がこうちゃく状態になるも後続がウーズと稲妻のやっかい者というあまりにもクロックとして低いカードしか引けずに負け
燃え立つ大地引きこもりすぎて困る
使用デッキ グルール
1回戦
ドランクラッツ
○×○
1
知り合いとだったお互いマリガンこちら回ってなんとか勝ち
2
相手がトップ未練だったのとゴーア族とかいろいろ除去られて負け
3
相手マリガンゲーム終了時に相手のリソースがたった三枚さすがに事故だよね
2回戦
○○
ジャンドコントロール
1
こっち後手でマリガンだったけど回ってくれて勝ち
2
相手が3ターン目にはるかみマナ計算ミスで打てない4ターン目に燃え立つ大地設置5ターン目に追加の燃え立つ大地おくもこちら山2枚に特殊地形3枚でなぜか劣勢最後はライダーの攻撃をブロックする必要がないのになぜかスラーグトークンがブロックしてくれてお互いのライフが1対1で盤面更地相手に特殊地形しかなく勝ち
3回戦
flash
×○×
1
こっち後手でマリガンすべてさばかれて天使で殴られて負け
2
ウーズが相手のクリチャーやらスペルすべて処理してくれて軍勢の集結置かれた返しにライダーだして相手投了
3
こっち土地3枚槍2枚イノシシ1ゴーア族1でキープしたら3ターン目くらいに槍が4枚そろう槍とイノシシで殺しにかかるも無理そのままプラン替えて大地引くまで粘るも15枚の土地を置いたころでようやく燃え立つ大地をひくその後大地を2枚置いて再び盤面がこうちゃく状態になるも後続がウーズと稲妻のやっかい者というあまりにもクロックとして低いカードしか引けずに負け
燃え立つ大地引きこもりすぎて困る